package kgame5.kgu.animation {

/**
 * @author kk
 */
public class KAnim {
	private var name:String="";
	
	//###########这个是要被继承的
	public function KAnim(name:String){
		this.name=name;
	}
	public function getName():String{
		return name;
	}
	//###########这个是要被继承的
	//这个会被GUComp添加到自己的dict_anim里并循环执行,
	//返回的是bOver,便是此动画是否执行完毕
	public function update():Boolean{
		return false;
	}
	//这个是用来在被强制关闭之前调用一下的
	public function dispose():void{
	}
	
}
}
